案例是今年2009-9-5 第48回東京都劍道選手權 決勝戰 原田 悟 選手 vs 內村良一 選手
之前兩人已經打了10分多鐘, 影片只有最後的五分鐘
關鍵: 最後內村選手跳面, 原田選手抓出端手, 三位裁判都判內村面得分....先看全劍聯youtube上的影片吧
可能不少劍友認為應該採原田的kote, 起碼youtube上就有些評論支持kote...
以下幾點理由, 支持men應該可以要, 而kote 不能要:
1. 出劍時, 雙方距離已經算深了, kote 在這樣的距離, 除非是後退打, 否則太深的機會很高, 原田選手這支面, 就是打在內村選手的上臂, 太深了
2.刀向的問題: 原田選手這支kote, 沒有[斬切]的動作, 有[挖冰淇淋]的嫌疑, 就算打中kote, 也是挖下一層皮而已, 現場三位審判員毫不猶豫的採面, 應該是根本沒有打中kote的ㄅㄛ一聲有關
3.殘心問題: 這個kote, 歪頭翹屁股, 竹刀還彈回打中地上, 我相信, 準七段的原田老師回去後, 少不了師範主席的一頓排頭
, 畢竟嚴師才出高徒嘛!
4.內村選手的面, 嚴格來說, 斬切的力道稍嫌不足, 但是已經打15分鐘了, chance 又抓得不錯, 連原田選手歪頭的角度都算得到, 是可以要了啦
看一下照片:
我們北醫的大學長, 桃園的徐恒雄醫師曾經說過:
其父親 範士九段 徐銀格醫師 的年代, 日本那些戰前派的高段師範就強調, 劍道的基礎在面, 技術難度最高也是面, 所以,
從[隱惡揚善]的角度, 審判員應該要盡量鼓勵選手打面為主!
因此, 戰前派的觀點: 歪頭扭腰, 拐瓜劣棗的姿態下躲面, 就算僥倖只被打中面金(鐵框), 側面耳朵, 甚至是肩膀, 都應該要判面得分, 否則會劣幣驅逐良幣, 沒有人願意堂堂正正的比賽了, 只要縮成一團, 歪頭扭腰, 要不輸還有困難嗎? 如此一來, 劍道就沒救啦!
至於kote與dou, 尤其是kote, 距離較近又好打, 應該要提高它的得點基準, 沒有正確的出招距離, 正確的刀向, 夠力道的斬切, 優美的殘心, 不可以輕易的給kote 得分
很可惜, 這個概念, 除了徐醫師已外, 國內只有不多的高段師範也同意這個論點
結果是國內的大小比賽, 一堆摸到的, 刮到的, 挖到的kote滿天飛, 甚至某劍道新興強豪縣市的代表隊, 從男子到女子, 前鋒到主將, 全部以這種亂揮亂打, 既無劍理, 也毫無章法美感的kote 為絕技, 偏偏裁判不知有心還是無意, 全部都採, 比賽得了好名次, 更是認為路線正確.....走火入魔都不知道
所謂[愛之適足以害之], 裁判如此寵愛的下場. 到了WKC後, 國外誰會要你這種拐瓜劣棗, 結果當然是從頭輸到尾, 慘不忍睹!
全劍聯刻意把此片放在其官方網路上, 讓全世界的劍道人評論, 背後的微言大意, 值得我輩劍道人, 好好深思: 國內的劍道要何去何從?
繼續這樣下去, 世界前三強的美名, 何日再得返? 難道要像之前, 4,5,6,7回WKC, 再一次連續12年緞羽而歸嗎?