2010年10月28日 星期四

劍道的三心

大家都知道, 劍道有三先---先先之先, 先之先, 後之先


其實, 還有三心.......


 


1.傷心:  做選手的容易傷心, 傷心一個閃失金牌就飛了, 傷心裁判一個誤判多年努力泡湯, 傷心坐冷板凳無法上場, 傷心臨戰怯場沒發揮實力.....


 


2.擔心: 做裁判的整天擔心, 擔心一判下去多年的交情就沒了, 擔心一個誤判就毀了人家無數的心血, 擔心不乖乖判下去段位就沒了, 擔心走夜路被蓋布袋......


 


3.煩心: 當教頭的一年到頭煩心, 煩心資質差的學生不努力練習, 煩心資質佳的選手不想練習, 煩心學生將來沒有出路, 煩心子弟兵爭風吃醋不肯團結, 煩心學生成績不佳前途茫茫, 煩心學生拿了金牌驕傲自滿不肯再進步.......


唉! 劍道!


2010年10月15日 星期五

日本の大將 石田利也 的退擊面

前情提要: 1997 第十回WKC 決勝戰, 前面四個打成同燈同分 1:1 ( 枝數2:2), 大將戰是關鍵了, 韓國這邊是參加WKC好幾回的老將 朴龍泉 應戰


第一枝得點, 石田打面, 朴打出端kote, 很明顯石田是打到空氣, 面沒有中....連石田也自己心知肚明, 不然衝出去殘心就好, 何必轉身補一枝退擊呢?


但是三個審判員毫不猶豫的舉石田的面, 當年NHK的節目也很聰明, 擊中的一瞬間, 導播乾脆把鏡頭切到2號機, 畫面上只看到宮崎等隊員拍手叫好的畫面, 當年V8還是奢侈品, 手機只有撥號功能, internet剛剛普及(youtube還沒出生), 若不是徐總有拍下這樣的畫面, 大多數人永遠也不知道發生了甚麼事....


[劍道日本]對此輕描淡寫一筆帶過, 倒是韓國佬還真有[敗軍不言勇]的風度: 金景男表示角度問題而已, 裁判們都是一級棒的, 朴龍泉也謙虛的表示, 跟石田一戰是好勝負, 自己還力有未逮.....


朴可能之後還是多少有些受到影響, 交鍔時, 又被K中一枝退擊....0:2 再見了, 冠軍!


這支退擊, 劍道日本譽美為[傳家的寶刀].....劍友們不妨細細品味, 直拍面能偷到這樣乾淨俐落, 有一套啊


還有就是: 勝負是一時, 美感是永遠的.....


 


 



2010年10月14日 星期四

平成戰神 宮崎正裕 的退擊

1997年第十回WKC 決勝 副將戰


前情提要: 日本 vs 南韓, 前鋒與次鋒都是0:0, 中堅戰 高橋英明太過斯文, 進身肉博時被金景男亂棒打死, 0:2 輸掉......


副將戰, 宮崎的對手, 是前一天剛拿下個人賽第三的朴相燮, 可想而知是場硬戰, 輸! 日本就再見了, 平! 石田利也得背負著2:0才能加賽的壓力, 唯有2:0拿下朴, 才能解救日本


不愧是戰神, Hajime後, 宮崎立刻火力全開, 瘋狂掃射, 劍道的野性美完全流露, 讓全場觀眾血脈僨張, 如癡如醉......


一枝退擊面 + 退擊kote, 2:0勝!   穩住了日本的江山, 也才有後面石田的舞台


這兩支退擊, 到底漂不漂亮, 裁判有沒有偏日本, 當年也有不少爭議, 但是, 宮崎的鬥志, 即使是韓國人事後也是甘拜下風, 只能說[佩服]


順帶一提, 之前宮崎即使拿了幾次選手権, 日本國內老是有高段者批評他的劍路不夠正統...., 但從這個雁門關一役後, 所有的雜音都消失了......畢竟沒有他, 韓國不用到2006, 1997就世界一啦!


 



2010年10月9日 星期六

群青

日本在日清戰爭與日俄戰爭勝利後, 一躍為亞洲強國, 日本也意識到, 終有一天, 為了亞洲的利益問題,必須要面對英米等國....


因此, 昭和初期, 日本其實一直有計畫的整建軍備, 訓練軍人, 為將來可能會發生的戰爭做準備


太平洋戰爭開戰前, 日本飛行員的素質, 幾乎都有練士六段級的水準, 可惜的是, 受限於石油不足, 不論是陸攻機或是艦攻機, 設計上都是輕防禦重攻擊, 加上[生不受囚徒之辱]的觀念影響, 因此每損失一架飛機, 代表著一個[國手]就沒了. 反觀美國, 擁有用不完的鋼鐵與石油, 攻擊機的設計, 非常重視飛行員的防護, 所以即使中彈, 只要還能飛回基地, 飛行員的損傷大都不到致命, 甚至休養後很快能再戰, 可以說每打一次, 比賽經驗就豐富一次


一來一往之下, 從中途島之後就節節敗退的日軍, 到了1944年10月, 六段以上的老手已經不多了, 雪上加霜的是, 10月上旬在花蓮台東外海的台湾沖航空戦, 又掛掉了一大批精銳


緊接著的是, 美國的跳島作戰, 把目標對準了菲律賓的雷依泰灣 Leyte Gulf, 在如此窘迫的情況下, 人類史上的自殺飛行攻擊於是誕生.....


要從飛機上丟炸彈或魚雷, 去命中軍艦, 要提高命中率的話:


第一要飛行員訓練精良, 當年可沒有飛彈, 炸彈魚雷也是一兩枚, 丟不中就變成閱兵了, 所以飛行員的素質非常要緊


第二要俯衝刁鑽, 速度夠快, 避免直直衝下來當中就被艦砲擊落


第三要盡量衝低再投彈, 高高的丟活命機會高, 命中率低, 衝到貼近海面再丟, 當然命中率提高, 但被擊中或是拉不起來直接洗澡的風險可大增了


日軍當時能拿來防衛leyte gulf的飛機所剩不多, 一不坐二不休, 把機頭推到底, 直直往航空母艦"体當tai-a-tari"体当たり" 成了航空隊的最後一搏....


結果, leyte gulf 日本海軍輸到脫褲, 聯合艦隊可說是名存實亡了, 但是由於"一億國民總玉碎"的政策, 1945-4沖繩海戰仍然有代號[菊水作戰]等的特攻行動, 台灣也跑不掉, 組了[新高特攻隊] [義烈空挺隊]等等參戰


總結下來, 特攻飛行死了3000多名飛行員......唉...


 



空を染めてゆく この雪が静かに
海に積りて 波を凍らせる
空を染めてゆく この雪が静かに
海を眠らせ 貴方を眠らせる

手折れば散る 薄紫の
野辺に咲きたる 一輪の
花に似て儚なきは人の命か
せめて海に散れ 想いが届かば
せめて海に咲け 心の冬薔薇

老いた足どりで 想いを巡らせ
海に向いて 一人立たずめば
我より先に逝く 不幸は許せど
残りて哀しみを 抱く身のつらさよ

君を背おい 歩いた日の
ぬくもり背中に 消えかけて
泣けと如く群青の海に降る雪
砂に腹這いて 海の声を聞く
待っていておくれ もうすぐ還るよ

空を染めてゆく この雪が静かに
海に積りて 波を凍らせる
空を染めてゆく この雪が静かに
海を眠らせて 貴方を眠らせる


2010年10月5日 星期二

退擊面的採點


黑武士劍友在Facebook上面, 劍友們大家討論退擊面的採點標準:

2:50白方的退擊面為何 三個審判員甩都不甩, 完全不要....


小熊的觀點如下:

這支退擊面, 按照徐恒雄教練的有效打擊三分法歸類, 只能拿70分.....

全日本選手權級的比賽, 70分不應該要, 除非是延長30分鐘, 兩方打到昏天暗地, 都不分高下, 那這種70分的退擊面, 就可以考慮了

另兩種情況可以要: 1.XX主委杯這種友誼性質的比賽, 2.或是玉龍旗大會, 這種高校生, 幾百隊要打好幾天的預賽, 70分可以了, 不然要打一星期...

還有, 如果是全國中上杯國小低年級組, 出現這個面, 算90分了哦



至於70分是如何算出來的?

1: 打擊機會/劍理(40%): 這隻面機會一流, 也合乎出手時機, 給40分滿點

2: 打擊部位/力道/斬切/合乎基本動作原理(30%): 這支面只能給10分....

---- 先聽聲音: 請各位閉上眼睛, 然後play 2:48 ~ 2: 55, 您會發現, 聽到的並不是[ㄅㄛ]的布團聲, 而是[咖]的竹劍聲, 光這點, 老經驗的審判員就老神在在,甩都不甩了

---- 各位再注意白色選手的左手拳頭高度(可以拿審判長那張桌子的marker): 先從底下往上推, 到了乳房的高度, 就停下來了, 接著要打下去的瞬間, 左拳沒有向下拉, 反而是右拳向前, 左拳向後的一推一拉....

----- 腳也注意: 打中的瞬間, 腳是向上跳的, 反到是打完後要竹劍向上彈時, 腳才落地.....照片會說話







這代表甚麼? 代表這支面只用到手腕的力道, 肩膀/肩胛/丹田的力量都沒用上來, 氣劍體沒有同步! 給10分算同情分數了, 如果是八段的昇段審查, 敢打出一枝這種退擊面, 就可以不必再考, 直接打包回家....

還記的徐總的[斬切]嗎? 斬是刀向下的垂直分力, 切是身體向前的水平分力; 退擊面卻是向後打, 沒有辦法做[切]的動作, 只能靠[斬], 一個汽缸要負擔兩個汽缸的工作, 所以, 如果[斬]沒有靠左拳向下拉, 身體向下沉, 把刀給貫進去腦門, 只靠右手推左手拉, 結果就是[咖]一聲而已......

3: 殘心(20%): 退的算乾淨俐落, 最後被紅方追上來打一隻馬後砲, 瑕不掩瑜, 給15分

4: 其他因素(10%): 沒有特別的加減分因素, 就持平的給5分

40+10+15+5=70, 就這麼算出來的



當然, 比賽當中的裁判員, 不可能用這樣的方式算分數, 那裁判比賽中到底是如何評分呢?

很簡單, 有經驗的一流裁判員, 腦袋裡面會存有各種100分滿分有效打擊的data base, 當比賽中出現了[疑似]有效打擊的畫面, 裁判的電腦會立刻去data base裡面"調檔"出來, 把現場這支打擊畫面, 跟資料庫裏的標準滿分畫面去交叉比對, 相似度100%的, 就是100分的有效打擊, 旗子立刻舉起, 相似度75%的, 會再考慮一下現場的狀況, 決定要不要舉, 相似度59%的, 關閉視窗再見....

這一切運算, 都會在1-2秒內完成, 越高段的審判員, database又多又標準, 運算比對又快又正確, 現場判斷合乎人情法理, 舉起旗子自然乾淨俐落, 大家心服口服

程度不佳的審判員, database沒幾片好片, 正確度可能也怪怪的, 運算起來慢吞吞容易當機, 甚至算錯, 或是容易被駭客入侵亂算( 指會受人影響, 亂歪哥的裁判 ), 採起比賽, 很容易天怒人怨糾紛百出....

難怪劍道界有個傳說: 太難太高級的waza, 比賽最好別拿出來用.....因為裁判的database裏, 萬一根本沒有這片, 你叫他怎麼比對運算呀?



追加:  來自徐醫師的指正~~重要!
-------------------------------------------------------------------------------------------------
這支退擊面, 機會就不是好機會了, 頂多給15分
退擊也好, 進擊也好, 一流的機會, 要有合乎劍理的[先攻倒再打擊], [引開門戶再打擊]這種意味, 例如打dou的瞬間, 對方是雙手向上舉劍防面, 或如申擊面對方整個向後崩解...這種才是好的機會, 也就是日本強調的 "有攻め的打擊"
至於另一種的機會, 是像這枝退擊, 抓住劍的縫隙打下去, 有點"偷打"的意味, 當然, 不是偷打不對, 而是偷就要偷得漂亮, 要偷到對方神不知鬼不覺....那才漂亮
紅方從頭到尾, 就都是黏著白方一路跟上去, 表示她都知道對方要幹麼, 只不過因為身高懸殊, 架得不夠, 還是被白方K到, 因此白方這樣有點[由偷變搶]的意味, 少了"神偷盜帥"的浪漫感, 分數就低了, 也是因為如此, 無法從容不迫的打下去, 聲音才不好....
另外, 白方這個右拳向前, 左拳向後一推一拉的動作, 以一拍的直拍退擊面是正確的, 兩拍的退擊才需要有左拳向下拉的動作, 這裡是小熊說錯的地方....
-------------------------------------------------------------------------------------------------