如何提高[攻]的威力, 是練劍人很關心的話題
拿棒球比喻的話, 有威力的投手要:
1.直球夠快, 最好150km/hr以上
2.曲球, 滑球, 伸卡球等變化球, 出手前的動作必須看來跟快速直球一樣, 才能迷惑打者
所以, [攻]要有威力,
第一, 正擊面的動作一定要正確, 沒有先兆, 乾淨俐落, 尤其腳與腰不能拖泥帶水
第二, 打小手kote/晍dou, 前3/4的動作[ 包括足腰, 拳頭, 上體在表/裡的位置]必須和正擊面一樣
可以拿V8拍下自己打men/kote/dou的動作, 然後一格一格放出來檢討修正
於是, 對手不架面就把他轟下去, 架低一點就打kote, 架高就打正dou, 架宮崎式防守就打逆dou, 打不中就衝體再打, 對手被搞得迷迷糊糊之後, 他大小腦的運算能力就會下降[ 因為不知要顧哪裡, 掠龜走鱉 ], 這時我們的[攻]就會有初步的威力了, 對手才能被牽著走
當然, 高手不會這麼好拐, 距離與門戶沒有卡到位的話, 高手是不輕易架劍的
距離問題--距離解決
門戶問題--門戶解決
兩個都解決不了時 [ 被卡到陰了 ], 再用招式waza 來解決
謝謝小熊劍友:
回覆刪除您這兩句話,
距離問題--距離解決
門戶問題--門戶解決
的確是簡單又清楚的表達,也許我太急著把所有的問題一次解決掉,導致忽略了最基本的問題。
[版主回覆12/27/2008 23:43:51]所以您可以發現:
和高段的日本老師稽古時, 老師們總是一派輕鬆的維持美美的構型, 因為我們卡不到他, 所以他都不需要架劍或出劍, 只要保持距離, 或守緊門戶, 就夠我們汗流浹背了....
如果你功力高些, 有辦法卡到位, 他就會拿出先之先, 或後之先的waza來對付你
如果你更強, 他就不讓你先了, 換他要打先先之先了, 這時候兩個人對峙起來就會tension 很強了,
先穩定作業系統, 然後培養距離門戶的sense, 再慢慢增加自己的拿手waza
祝 練劍快樂