2008年12月25日 星期四

[攻] 的威力

如何提高[攻]的威力, 是練劍人很關心的話題


拿棒球比喻的話, 有威力的投手要:


1.直球夠快, 最好150km/hr以上


2.曲球, 滑球, 伸卡球等變化球, 出手前的動作必須看來跟快速直球一樣, 才能迷惑打者


 


所以, [攻]要有威力,


第一, 正擊面的動作一定要正確, 沒有先兆, 乾淨俐落, 尤其腳與腰不能拖泥帶水


第二, 打小手kote/晍dou, 前3/4的動作[ 包括足腰, 拳頭, 上體在表/裡的位置]必須和正擊面一樣


可以拿V8拍下自己打men/kote/dou的動作, 然後一格一格放出來檢討修正


 


於是, 對手不架面就把他轟下去, 架低一點就打kote, 架高就打正dou, 架宮崎式防守就打逆dou, 打不中就衝體再打, 對手被搞得迷迷糊糊之後, 他大小腦的運算能力就會下降[ 因為不知要顧哪裡, 掠龜走鱉 ], 這時我們的[攻]就會有初步的威力了, 對手才能被牽著走


 


當然, 高手不會這麼好拐, 距離與門戶沒有卡到位的話, 高手是不輕易架劍的


距離問題--距離解決


門戶問題--門戶解決


兩個都解決不了時 [ 被卡到陰了 ], 再用招式waza 來解決


1 則留言:

  1. 謝謝小熊劍友:
    您這兩句話,
    距離問題--距離解決
    門戶問題--門戶解決
    的確是簡單又清楚的表達,也許我太急著把所有的問題一次解決掉,導致忽略了最基本的問題。

    [版主回覆12/27/2008 23:43:51]所以您可以發現:
    和高段的日本老師稽古時, 老師們總是一派輕鬆的維持美美的構型, 因為我們卡不到他, 所以他都不需要架劍或出劍, 只要保持距離, 或守緊門戶, 就夠我們汗流浹背了....
    如果你功力高些, 有辦法卡到位, 他就會拿出先之先, 或後之先的waza來對付你
    如果你更強, 他就不讓你先了, 換他要打先先之先了, 這時候兩個人對峙起來就會tension 很強了,
    先穩定作業系統, 然後培養距離門戶的sense, 再慢慢增加自己的拿手waza
    祝 練劍快樂 

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